2024-10-01から1ヶ月間の記事一覧
UnityにおけるFPSカメラの基本設定 FPSカメラの設定は、プレイヤーの視点にカメラを固定することから始まります。 FPS(First Person Shooter)視点では、カメラがプレイヤーキャラクターの頭部に相当する位置に配置され、キャラクターが見る方向に連動して…
Unityのレンダリングパイプラインの種類 Unityには3つの主要なレンダリングパイプラインがあります。 それぞれに異なる特徴と用途があり、プロジェクトの要求に応じて選択することが重要です。 Built-in Render PipelineBuilt-inは、従来のUnity標準のレンダ…
ヒューマンアカデミーやHALなどゲームを作りた人にとってゲーム専門学校はあこがれの場所。 しかし、ゲーム専門学校を中退するというケースも珍しくありません。 ゲーム専門学校を中退すると、「もう夢をあきらめるしかない」と感じてしまうかもしれません。…
ゲーム開発をしてみたいけど、何から始めればいいかわからないという人、多いのではないでしょうか?特にUnityは初心者にも扱いやすいツールですが、膨大な機能があるので、どこから手をつけていいか迷ってしまうことも。でも、安心してください!今は短期間…
ゲームキャラクターデザイナーに憧れたことはありませんか? 自分のデザインしたキャラクターがゲームの中で動いたり、パッケージを飾ったりする姿を想像すると、ワクワクするはずです。 そんな夢のような仕事であるゲームキャラクターデザイナーになるため…
自分だけのゲームを作りたい、そんな思いを抱いていませんか。 アミューズメントメディア総合学院のインディーゲーム開発専科なら、その夢を実現するための環境が整っています。 この記事では、その特徴やカリキュラムについて詳しく解説します。 インディー…
今や、ゲームには欠かせないモーションデザイナー。そんなモーションデザイナーという仕事がなくなってしまうと聞いたことはありませんか?これからモーションデザイナーを目指したい人にとっては不安になりますよね。今回は、モーションデザイナーの将来性…